第五十九章 管理-《重生日本做游戏》
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上至一个国家,下至一个人,是完全没有捷径可以走的。
哪怕能够借鉴别人的经验,但是,有些事情,如果自己没有经历,那也是完全没有用的。
因为,没有亲身经历过,就总会觉得,那些没有亲身经历过的东西才有可能是正确的。这是因为,经历过的事情,知道哪里有问题,哪里是不好的。而没有经历过的事情,看到的只有美好。
像是许江这样的人,绝对不是只有他一个,其实,这个世界上有许许多多个许江。他们的命运,与其说依靠自己的奋斗,还不如说,是早早就已经决定的了。
因为,许多人其实都是风口上的猪,只有当狂风暴雨猛烈地吹,他们才能够上天。不然的话,他们只是一个小人物而已。
这些人,很少会反思自己,去审视自己做的事情,到底是对不对。他们是短视的,甚至连给别人生存的空间,就是善待自己都不知道。
因此,他们在经历了巅峰之后,用不了多长时间,就会在巅峰的时候消亡。这是他们必将经历的命运。
与之相比,虽然林彦是个十足十的普通人,但是,他却能守住自己的欲望,从而让自己保持本心。
林彦喜欢玩游戏,那他就喜欢玩游戏了。一直玩游戏就可以了。至于别的事情,他倒是不是特别在意。
那种奢侈的生活享受,他也觉得并不适合自己。毕竟,好吃好喝这种事情。并没有什么太值得羡慕的。
林彦可能是需求更高了吧,与其在乎物质享受,倒是更在乎精神享受。当然,这个世界上,能够满足林彦精神享受的人不会太多。因此,林彦更喜欢赤膊上阵,去搞一些精神娱乐产品。
因此,林彦制作了一款又一款的电子游戏。其实,因为林彦的游戏风格多变。真的喜欢他制作的所有游戏的玩家,并不是很多。
对于大多数玩家来说,他们更倾向于,玩一个比较单一类型的游戏。
但是,比较单一的游戏类型,其实在某些时候,还不能满足他们。因为,对于他们来说,游戏玩腻了,就需要追求一些新鲜的东西。如果,没有新鲜的东西,他们就会觉得没意思了。
因此,大多数时候,游戏制作人,是不能够过于听从玩家意见的。玩家说出口的东西,其实不一定是他真心认同的。
有的时候,人的真的需求,其实是掩藏在他们的行为背后的,不能够指望他们说这些东西,完全没有问题,这些东西如何如何。
他们如果真的能说明白,他们也就开始自己制作游戏了。
这样做的玩家也有不少,转职成为独立游戏制作人。
不过,他们就算红火,基本上也就只能红火一两款游戏。
因为,他们没有经过科班培训,很难拥有一种稳定的产出。他们最红火的那一两款作品,很可能已经是他们游戏生涯,沉淀了许多年,才沉淀出来的了。
虽然看似他们成功的非常快,但是,对于他们来说,他们这是把他们心中一直积累的东西,用游戏的方式倾诉出来而已。
一次倾诉,就用光了全部的底蕴,指望他们还能制作出什么好玩的游戏,本身就不是非常科学的。
其实,有时候人们说艺术创作,是需要灵感的。但是,林彦却更多的认为是需要技巧。
光有灵感不懂技巧,制作出来的东西,是没有价值的。因为,别人根本不知道你想要表达什么。
哪怕你觉得这个作品再怎么优秀,实际上都是只感动了自己。
而拥有了技巧,哪怕并没有“灵魂”那问题也不是特别的大。因为技巧这种东西,实际上可以掩盖许多瑕疵。
就像是许多写东西的人,可能本身对于某件事情,并没有一个特别大的感触,但是,他写出来的文章,却能让许多人感动。
虽然,他的文章,在真正的专家眼里,是非常轻浮夸张的,但是,专家又哪有那么多,大部分人都是普通人,不同人觉得很厉害那就够了。
因此,这个世界上拥有着许多过得去,但是却不是最好玩的游戏。这些游戏的存在,从某种角度上,正是印证了林彦的理论。
这一部分的游戏制作人,不能说他们当中,没有热爱游戏的,但是,大部分人都是那种熟悉了各种技巧的老手。
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